terça-feira, 17 de março de 2009

Novo review sobre o The Sims 3 - Videogamer

Confira a tradução do review do The Sims 3, agora pelo videogamer.com, também com a produtora MJ Chun.

Arquitetura bizarra? Checado. Diamantes flutuando em cima das cabeças? Checado. Pessoas falando coisas sem sentindo, tendo relacionamentos turbulentos e depois chorando por ter feito xixi nas calças em público? Checado, checado, e checado. Tudo isso pode significar apenas uma coisa: a melhor casa de boncecas viva do mundo voltou.

O The Sims original era um genúino progresso nos jogos - um conceito brilhante, executado perfeitamente - e parece que a Maxis passous os últimos nove anos expandido a série em cada possível direção. Alguns críticos podem argumentar que existiram muitos suplementos e extensões, que os desenvolvedores tiveram enchendo excessivamente o cofre - mas eu descordo. Afinal de contas, isso é essencialmente um simulador de vidas: sempre haverão mais lugares para ir. Sempre existirão novas avenidas de exploração com as novas séries, e sempre haverá pessoas que irão querer ir lá. Se é bom para os jogos, quem está reclamando?.

De acordo com MJ Chun, a assistente de produtora do jogo, The Sims 3 está largamente focado nas pequenas pessoas em si: quem elas são e como elas agem. Nos jogos anteriores, a criação do personagem era a distribuição de pontos entre algumas categorias de comportamento, um sistema não muito diferente do RPG. Agora você vai escolher direatmenteos elementos da natureza do Sim, escolhendo cinco traços em uma lista de 65.

Como você deve ter imaginado, isso te da uma enorme quantidade de oportunidades para criar a aberração dos seus sonhos. Se você quer criar um cleptomaniaco, preguiçoso que é um rômantico incorrigível mas também é um hidrofóbico paranóico - você pode. Ou talvez você prefereria um vegetariano barulhento ousado que ama flertar mas odeia tirar suas roupas? Cada escolha que você toma afeta o objetivo do seu Sim, e em alguns casos abriram ações específicas. Sims bebês começam com apenas dois traços, ganhando mais a medida em que eles crescem.

Claro, a coisa boa sobe todas essas escolhas é que ela torna mais fácil a formação des histórias na sua cabeça. Com a grande variedade de combinações de traços e um controle expandido sobre as características dos Sims, cor e forma, a Maxis está prometendo que nós estaremos habilitados a construir qualquer um que quisermos. Enquanto eu só tive chance de brincar com o Sims 3 por mais ou menos quinze minutos, ficou claro que o Sims tem uma enorme quantidade de ações e interações: selecionando um Sim e clicando em um vizinho for suficiente para apareçer um menu com oito comportamentos diferentes.
Aparentemente foi dada mais atenção a IA nesse lançamento, para que você não se preocupe muito em mandar suas pequenas pessoas ir comer ou ir ao banheiro - eles são muito melhores em tomarem cuidado deles mesmos.

Não são só seu Sims que receberam melhores cerébros. A cidade virtual em que sua família vive, também recebeu um tratamento cerebral, além do que agora tem uma comunidade inteira com vários PNJs anônimos, todos iram trabalhara diariamente. Os jogadores podem escolher visitar a cidade a qualquer momento que eles quiram: Não existe tela de carregamento - o Sim ou Sims que você selecionou vai simplesmente entrar no carro e dirigir até lá. A cidade inteira existe como um mundo virtual. Se você quiser, você pode fazer com que seus personagens conheçam e sejam amigos dos NPCs, mas se você não quiser, eles vão continuar a existir e ir ao trabalho. Soa como o tipo de coisa que ia ser um pesadelo para os programadores, para ser honesto - eu estou muito impressionado.

Enquanto alguns lotes na cidade, como a escola, serão lugares que o Sims desaparecem por um período de tempo, a maioria será aberta e você estará livre pra explorar - galerias de arte, museus e coisas do tipo. Esses locais servem para você saber que sempre vai ter um lugar para ir se tiver intediado em casa. A Maxis também diz que você está hábil a redecorar lotes públicos do mesmo jeito que faz com sua casa, então talvez você estará apto a arruinar o correio enchendo-o com banheiros. Eu não tive muito tempo para jogar com o lado de construçào do jogo, mas aparentemente o enorme desenvolvimento nessa área é o Crie-Um-Estilo. O jogador agora estará apto a editar a cor exata e o material de qualquer objeto no jogo. Você pode alterar sua geladeira para que ela tenha uma porta de madeira e o corpo de couro rosa, e graças a nova palheta de cor você estará apto a pegar exatamente o tom para combinar com o carpete de abacate.

No topo de toda essa criatividade, The Sims 3 também virá com ferramentas de edição de videos poderosas. Como muito de vocês sabem, Sims 2 se tornou uma escolha popular para pessoas que fazem videos. Detalhes são um pouco medonhos no momento, mas sabemos que o sistema será desenvolvido para fácil hospedagem no YouTube. Isso soa como uma boa jogada para mim.

Um jogo como The Sims só vai revelar o seus reais pontos baixos em um período longo de tempo. Meus quinze minutos de jogo foram o suficiente para voltar a ter interesse por essa série. The Sims 3 está muito bom, e eu não posso esperar para explorar tudo o que o jogo tem para oferecer.
Via: Sims 3 Maníacos

Primeiras imagens do The Sims 3 para iPhone

Foram divulgadas hoje, as primeiras imagens do The Sims 3 para iPhones, que provavelmente será lançado junto com o jogo para PC e Mac, em 05 de Junho. Nenhuma novidade foi dita, apenas que será vendido na App Store por $0,99.

Via: Sims 3 Maníacos

segunda-feira, 16 de março de 2009

Novo review sobre o The Sims 3 - EuroGamer

Confira a tradução do novo review do The Sims 3 pelo eurogamer.net, com a produtora MJ Chun.

Traços liberaram as opções de comportamento. Por exemplo, Sims paqueradores tem mais comportamentos sedutores acessíveis no menu especial deles. Sims neuróticos tem opções neuróticas similares - Eu particularmente gostei de ofender alguém falando para ele minha suposição de que ele é descendente de lhamas. E então vem os Sims maus. "Sims maus podem desestabilizar fóruns na internet", disse Chun. "Eles podem roubar doces de crianças". E então tem a cleptomania. "É um dos meus favoritos," disse Chun. "A primeira vez que aconteceu, eu mandei minha Sim para uma festa e eu não tava prestando atenção. E de repente ela estava tocando guitarra. E eu fiquei tipo... Eu não comprei uma guitarra pra você. Ela estava tocando a guitarra de outra pessoa. E ela era moderadamente boa nisso, porque ela treinava sozinha. E ela tinha o desejo de devolver a guitarra... eu estava, "Eu estou ignorando tanto seu desejo"" O que faz você suspeitar que não só os Sims da Chun que são maus.

O mundo aberto simplesmente deixa a cidade inteira carregada ao mesmo tempo, possibilitando que seus personagens corram - ou dirijam - por ai. Enquanto algumas construções são "Tocas de coelhos" - já que seu personagem desaparece quando entra pra trabalhar - outras são lugares de lazer que você pode entrar dentro, como o teatro. "Continua sendo seu mundo aberto, e continua sendo sua cidade," disse Chun, "e você tem controle total de quem mora lá. Você pode evitar pessoas se você quiser. Você pode mudar novas pessoas. Você pode dar formar e moldar a história da cidade dependendo de como você quer jogar. Vai ser a sua cidade, mas você ira se surpreender... 'Aqueles dois Sims casaram e tiveram um filho! Eu não tava prestando atenção!'"

Quando a EA diz "história da cidade", é o que a equipe está usando para descrever a simulação básica da cidade. "No Sims 2 você estava simulando as necessidades dos Sims, e agora você está simulando a história da cidade. Todos vão trabalhar. Eles tem suas próprias rotinas de trabalho. Eles progridem nas suas carreiras. Finalmente, o jogador não tem que fazer todas as decisões.". "Não existe nada realmente interessante acontecendo como um sucesso espetacular ou uma falha devastadora a não ser que o jogador coloque nessa direção", explica Chun. "Não é um jogo neutro. As coisas se manterão, para que a erva daninha não destrua sua cidade".

A Chun pensa que as pessoas vão gostar? "Eu espero que sim," diz ela, "Nós queremos introduzir as pessoas ao The Sims. Porque os jogadores e a comunidade são tão importantes para que isso ganhe vida - 'Nós somos jogadores de The Sims - nós queremos mais do mesmo.' Nós queremos jogar o jogo em uma direção diferente, e em um caminho que faça sentido para o jogo. Eu acho que nós nos movemos além das necessidades, e quando eu jogo eu olho para as relações, habilidades e inventários deles; Eu raramente olho para a necessidades deles. Eu estou focada no humor deles. E é assim que vivo minha vida. Eu não sento e fico pensando quanto preciso de Vitamina C ou que eu tenho pouco açúcar no sangue. Não é bip, bip, bip, falta de açúcar no sangue. É, 'Estou com fome... Gostaria de um pouco de comida.' Você vive sua vida, geralmente, dizendo, 'Eu quero estar de bom humor.' A não ser que você seja solitário, a tal ponto... você realmente não é. Mas você pode ser solitário se quiser."

Com o lançamento do The Sims 3, não importa que traço eu escolha dentro do jogo, eu suspeito que no mundo real eu vou me encontrar solitário, mesmo que por um momento.
Via:  Sims 3 Maníacos

quinta-feira, 12 de março de 2009

Dois novos blogs - The Sims 3 Creator's Camp

Saiu hoje no thesims3.com dois novos blogs dos visitantes do The Sims 3 Creator's Camp! Novamente de criadores do thesimsresource.com.

Blog de Estatica
Quando perguntamos do que mais gosta em The Sims, Estatica respondeu que adora poder criar seu próprio universo, com seus próprios personagens, e compartilhar suas criações com os outros. No The Sims 3 Creator’s Camp, ela começou oferecendo belas casas para o The Sims 3 Exchange.
Uma das casas criada por ela é uma mansão de estilo interiorano, com belos adornos de pedra. A maior parte do lote é cercada, com uma vaga para carro no quintal da frente. A mansão conta com um lago, mesas de piquenique e um grande quintal, perfeito para pescar, brincar de pega-pega ou cultivar um jardim. O interior da mansão também é ricamente mobiliado, com confortáveis tons de marrom e madeira que conferem aos aposentos uma atmosfera aconchegante.
Estatica também criou outras casas para o The Sims 3 Exchange, incluindo uma pequena de frente para a praia, com janelas panorâmicas e revestimentos de parede contemporâneos em madeira e pedra. Você poderá fazer o download de todo esse conteúdo quando The Sims 3 Exchange entrar no ar em junho.

Qual dos novos recursos do The Sims 3 é o seu preferido?
O recurso Criar Um Estilo é incrível. Também adorei os novos Traços de Personalidade e as opções de paisagismo.

Qual é a coisa mais maluca que já aconteceu com você no jogo?
Talvez não a mais maluca, mas fiquei chocada quando uma das minhas Sims grávidas deu à luz gêmeos. Não sabia que Sims podiam ter gêmeos, pelo menos achei que fosse bem raro.

Qual é o seu Traço de Personalidade preferido em The Sims 3?
Gosto do traço Romântico Incorrigível. Os Sims têm expressões muito engraçadas quando estão apaixonados.

Blog de Hatsheput
Hatshepsut é especializada em criar casas, paredes e pisos. Durante o The Sims 3 Creator’s Camp, ela criou coleções de itens temáticos, além de casas completas, para o The Sims 3 Exchange. Seu item favorito, uma casa feita por ela em estilo mediterrâneo, inclui uma varanda larga na frente, um jardim frontal com esculturas, uma piscina, balcões e um pátio completo.
Hatshepsut também montou belos conjuntos de mobília para sala de estar, sala de jantar e banheiro. A coleção para banheiro é limpa e brilhante; a mobília recebeu um acabamento em verde-claro que emite frescor. Essa coleção combina bem com os designs de mobília para sala de estar Aquassential, que reúnem tons vivos de amarelo e água-marinha em um estilo contemporâneo que confere aos móveis uma atmosfera subaquática.

Quando perguntamos qual é sua parte favorita de The Sims, Hatshepsut respondeu que adora poder criar casas realistas e assistir aos seus Sims viverem nelas. Talvez você também goste de ver seus Sims morando nas criações dela. Todo o conteúdo de Hatshepsut estará disponível para download quando o Exchange entrar no ar em junho.

Qual foi sua experiência mais memorável com The Sims? Além do Creators Camp?
Criar minha primeira casa para Sims e vê-la ganhando destaque na comunidade.

Se você pudesse transformar qualquer aspecto do jogo em um momento real de sua vida, qual seria?
Conseguir um emprego sem ter de passar por uma entrevista.

Qual é o seu Traço de Personalidade preferido em The Sims 3?
Gosto de deixar meus Sims Neuróticos.
Via: Sims 3 Maníacos

Cobertura do evento para fã sites - .Package

O pessoal do pontopackage.com, publicou a sua 8ª edição, com a matéria sobre o evento para fã sites, que aconteceu em São Paulo no dia 04/02. Na revista você também encontra uma entrevista com o Marcello (MM) que fala curiosidades sobre o The Sims 3 Creator's Camp. As duas matérias estão muito interessantes, vale a pena dar uma lida!

» Matéria do evento para fã sites sobre The Sims 3
» Entrevista com o MM sobre o The Sims 3 Creator's Camp

Ah! Também saiu no thesims3.com, a 6ª semana do The Sims 3 Creator's Camp com dois novos blogs. Até agora não saiu a versão em português, enquanto isso veja as novas imagens, clicando aqui.

Via: Sims 3 Maníacos

quarta-feira, 11 de março de 2009

Novas imagens do The Sims 3

O ign.com acaba de publicar um novo artigo sobre o The Sims 3, confira as três imagens exclusivas que foram divulgadas junto com o artigo.

terça-feira, 10 de março de 2009

Novo vídeo do The Sims 3 - Sims de Grant Rodiek

Saiu agora um novo vídeo do The Sims 3, que mostra um pouco sobre 3 Sims de Vale do Sossego. Saiba um pouco mais sobre Kin, Piper e Liam que foram criados pelo produtor Grant Rodiek. No vídeo também mostra novas interações e opções que estarão no The Sims 3. Vale a pena dar uma olhada, vídeo legendado.

Via: Sims 3 Maníacos

Novas cidades e datas - Eventos do The Sims 3 no Brasil!

 
Temos uma ótima notícia para os fãs curitibanos e campineiros! Além das outras cidades já confirmadas pela EA Brasil (São Paulo, Recife, Salvador, Brasília, Rio de Janeiro e Porto Alegre), os fãs de Curitiba e Campinas também terão a oportunidade de jogar o The Sims 3 antes do lançamento! Outra ótima notícia, é que as datas de todos os eventos foram antecipadas uma semana antes, ou seja, uma semana a menos de espera! 
Na lista abaixo você confere as datas, cidades e os locais de onde acontecerão os próximos eventos!
 
16/05São PauloFnac Paulista
18/05RecifeSaraiva Mega Store Shopping Recife
19/05SalvadorSaraiva Mega Store Shopping Salvador
20/05BrasíliaFnac Brasília
23/05Rio de JaneiroFnac Barra
25/05CuritibaFnac Curitiba
27/05Porto AlegreSaraiva Mega Store Barra Shopping Sul
29/05CampinasSaraiva Mega Store Shopping Iguatemi
A EA Brasil também comunicou, avisando que pode acontecer um evento em Belo Horizonte, ressaltando que ainda nada foi confirmado se os mineiros terão mesmo um evento, mas a esperança é a última que morre, não é? Então se você é de Minas cruze os dedos.

segunda-feira, 9 de março de 2009

Banda Pint Shot Riot Estará no The Sims 3

A banda Pint Shot Riot estará no The Sims 3 incluindo a função Indie dos rádios de nossos Sims! Pra quem não conhece a banda, um breve resumo depois do vídeo acima: tem como influências Led Zeppelin, The Clash, The Who, Red Hot Chili Peppers entre outras. É uma banda considerada Indie originada no Reino Unido. Além de ver o clipe cima, ainda é possível baixar uma música (Hole) gratuita! Clique aqui para visitar a página deles no Last.FM e baixar a música.

Via: OSimBR

Duas Novas Imagens do The Sims 3

Via: OSimBR

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