quinta-feira, 31 de julho de 2008

Electronic Arts Relata Prejuízo de US$ 95 mi

A Electronic Arts divulgou seu relatório financeiro para o primeiro trimestre fiscal de 2008/2009, abrangendo as cifras de 1º de abril a 30 de junho de 2008.

No período, a empresa teve prejuízo de US$ 95 milhões. As vendas líquidas foram de US$ 804 milhões - um aumento de US$ 409 milhões em comparação ao mesmo período no ano passado - e foram lideradas por "Battlefield: Bad Company" (vendeu 1,6 milhões de cópias), seguidos de "UEFA Euro 2008" (1 milhão) e "Rock Band" (800 mil unidades). Além disso, a empresa obteve US$ 90 milhões em vendas via distribuição digital.

Para a companhia, os games para PlayStation 3 foram os que mais arrecadaram, aumentando mais de dez vezes o montante em relação ao mesmo período do ano passado. O console da Sony representou vendas de US$ 139 milhões, seguido do PC e do Xbox 360, que fizeram US$ 86 milhões e US$ 81 milhões, respectivamente. O PlayStation 2 foi responsável por US$ 79 milhões, e o Wii e o PSP empataram em US$ 57 milhões. O Nintendo DS ficou na última posição, com US$ 21 milhões, perdendo também para os celulares, que arrecadaram US$ 44 milhões.

Otimismo

"Estamos começando a ver um retorno adiantado da mudança de agenda iniciada no ano passado", disse John Riccitielo, executivo-chefe da Electronic Arts. "A inovação e a qualidade estão subindo, nossos jogos estão mais acessíveis e divertidos, e temos mais novos títulos do que em qualquer outra época da história da companhia. De 'Spore' no PC a 'Dead Space' no PlayStation 3 e Xbox 360, de 'MySims' no Wii e DS, a 'Scrabble' no iPhone e Facebook, este é o melhor portfólio da história da empresa".

Outro caso de sucesso citado por Riccitiello foi "Spore Creature Creator", baixado por mais de 2,5 milhões de usuários, que rendeu mais de dois milhões de criaturas no Sporepedia, o banco de dados do game, em seis semanas.

Fonte: OSimBR

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